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新聞發佈 2023 年 8 月 1 日

Pixar、Adobe、Apple、Autodesk 和 NVIDIA 組成 OpenUSD 聯盟,推動 3D 內容的開放標準

聯盟將推動通用場景描述 (USD) 的全球合作
OpenUSD 聯盟標誌。
舊金山訊 PixarAdobeAppleAutodeskNVIDIA 以及 Linux 基金會附屬的 Joint Development Foundation (JDF) 今日宣佈成立 OpenUSD 聯盟 (AOUSD),推動 Pixar 通用場景描述 (Universal Scene Description) 技術的標準化、發展、進化和成長。
該聯盟旨在提升開放通用場景描述 (OpenUSD) 的功能,藉此實現 3D 生態系標準化。藉由擴大 3D 工具和資料的互通性,該聯盟將使開發者和內容創作者能夠描述、編寫、模擬大型 3D 專案,並建構範圍不斷擴大的 3D 產品和服務。
OpenUSD 由 Pixar Animation Studios 建立,是一種高效能 3D 場景描述技術,可提供跨工具、資料和工作流程的穩健互通性。OpenUSD 以協作呈現藝術表達和簡化電影內容製作的能力而聞名,強大功能和靈活度使其成為滿足新產業和應用需求的理想內容平台。
該聯盟將開發詳細說明 OpenUSD 功能的書面規格。這將實現更強大的相容性和更廣泛的採用、整合和執行,並讓其他標準機構能將其納入規格中。Linux 基金會的 JDF 獲選為該專案的總部,因為它將能夠實現 OpenUSD 規格開發的開放性、效率與效能,同時提供取得國際標準化組織 (ISO) 認可的途徑。
AOUSD 也將提供主要討論平台,讓更廣泛的業界能夠協作定義該科技的增強功能。該聯盟邀請多元的公司和組織加入並參與塑造 OpenUSD 的未來。
Pixar 執行長兼 AOUSD 主席 Steve May 表示:「通用場景描述是 Pixar 發明的,也是我們最先進動畫流程的技術基礎。OpenUSD 奠基於 Pixar 在電影製作領域多年的研究和應用。我們在 2016 年將該專案開源,而 OpenUSD 的影響力現在已經擴展到電影、視覺效果和動畫之外,觸及愈來愈依賴 3D 資料進行媒體交換的其他產業。AOUSD 的成立象徵著令人振奮的下一步:OpenUSD 技術的持續進化,以及作為國際標準的地位。」
Adobe 3D&I 工程資深總監 Guido Quaroni 表示:「Adobe 致力於為藝術家提供一套能在多種裝置上運作、靈活而強大的解決方案。在創作過程中運用通用的 3D 資料表示法,能使各個套件和裝置帶來的價值倍增。OpenUSD 的建立就是為了達成如此『倍增』的效果,我們很高興看到多元的公司一同支持這項創新且開放的技術。」
Apple 視覺產品團隊副總裁 Mike Rockwell 表示:「從藝術創作到內容交付,OpenUSD 將有助於加速新一代的 AR 體驗,並實現不斷擴大的空間運算應用。Apple 一直積極貢獻於 USD 開發,它對於突破性的 visionOS 平台以及全新 Reality Composer Pro 開發者工具是一項關鍵技術。我們期待促成其成長,發展成為廣泛採用的標準。」
Autodesk 媒體與娛樂研究員 Gordon Bradley 表示:「無論是建構 CG 世界或數位孿生,或是展望 3D 網路,內容創作者都需要一種有凝聚力的方式來跨工具、服務和平台進行協作和共享資料。Autodesk 很高興能夠支持 OpenUSD 聯盟,它推動視覺效果、動畫等方面的 3D 互通性,並支持我們幫助客戶設計和創造更美好世界的願景。」  
NVIDIA 開源和標準總監 Guy Martin 表示:「OpenUSD 為 3D 開發者、藝術家和設計師提供完善的基礎,幫助他們處理大規模產業、數位內容創作和模擬的工作量,並具備廣泛的多 app 互通性。這個聯盟是一個獨特的機會,能跨產業建立正式標準以及實現 3D 世界與產業數位化的計畫,藉此加速全球 OpenUSD 合作。」
AOUSD 指導委員會成員將於 8 月 6 日在 Academy Software Foundation 的開源日,以及太平洋時間 8 月 8 日下午 1 點在 404A 室舉行的 Autodesk Vision 系列 SIGGRAPH 會議發表演說。
如需進一步瞭解 AOUSD 以及參與方式,請至 www.aousd.org。歡迎至此網站收看 2023 年 8 月 6 日 Academy Software Foundation 的 USD 座談會。
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