OPPDATERING 4. juni 2018

Apple presenterer ARKit 2

Gjør det mulig for utviklere å lage nyskapende AR-apper for verdens største AR-plattform

En gutt sitter foran en LEGO-bygning i et rom. Han holder en iPad med LEGO AR City på skjermen.
LEGO AR City bruker ARKit 2-funksjoner, inkludert delte opplevelser, konsekvente AR-opplevelser og gjenkjenning av 3D-objekter, til å puste liv i LEGO-figurer og -modeller.
Apple presenterte i dag ARKit 2, en plattform som gjør det mulig for utviklere å integrere delte opplevelser, konsekvente AR-opplevelser knyttet til et bestemt sted, objektdetektering og bildesporing i AR-apper for å gjøre dem enda mer dynamiske. Apple avduket også iOS-appen Måleverktøy, som bruker utvidet virkelighet (AR) til å måle størrelsen til fysiske objekter. Det ble også lansert et nytt, åpent filformat sammen med iOS 12. Filformatet usdz er utviklet for dypere integrering av utvidet virkelighet i iOS, og for å gjøre AR-objekter tilgjengelige for hele økosystemet av Apple-apper.  
Etter at ARKit ble lansert for allmennheten forrige høst, har Apple levert store AR-oppdateringer til utviklere i høyt tempo. ARKit utstyrer utviklerne med verktøyene de trenger for å skape morsomme og produktive AR-opplevelser som endrer måten iOS-brukere ser verden på.   

ARKit 2

Utviklere kan nå integrere funksjoner som gjør det mulig for flere brukere å spille et spill.
Delte opplevelser med ARKit 2 gjør utvidet virkelighet enda mer engasjerende på iPhone og iPad. Flere spillere kan spille et spill sammen eller samarbeide om prosjekter, for eksempel oppussing av bolig. Utviklere kan også velge å legge til en tilskuermodus, slik at venner og familie kan følge AR-spillet fra en annen iOS-enhet.
Konsekvente AR-opplevelser kommer også til å endre hvordan forbrukere samhandler med AR-apper. De åpner blant annet for at brukerne kan legge igjen virtuelle objekter i den virkelige verden og dra tilbake til dem på et senere tidspunkt. De kan starte på et puslespill på et bord, ta en pause og pusle det ferdig senere, eller de kan jobbe med et kunstprosjekt over flere uker, uten å måtte starte på nytt hver gang.   
Delte opplevelser gjør det også mulig for brukerne å følge med på handlingen i tilskuermodus. De kan se det spillerne ser, og mye mer.
ARKit 2 utvider også støtten for bildegjenkjenning og -sporing, noe som gjør det mulig å gjenkjenne 3D-objekter som leker og skulpturer. Det blir til og med mulig å automatisk reflektere den virkelige verden på AR-objekter. AR-opplevelsen blir dermed en enda mer realistisk blanding av den virtuelle og den virkelige verden.  

Måleverktøy

Måleverktøy er en ny app i iOS 12. Den bruker utvidet virkelighet til å måle størrelsen til fysiske objekter, omtrent på samme måte som et målebånd. Den nye appen tar automatisk mål av objekter som bilderammer, plakater og skilt, og den kan også vise diagonale mål og beregne areal. Brukere kan til og med ta et bilde og dele det med nøyaktige mål, rett fra iPhone eller iPad.  

Hurtigvisning og usdz  

En iPhone X som viser en AR-globus på et skrivebord.
Filformatet usdz er basert på Pixar-verktøyet Universal Scene Description, som gjør det enkelt å skape AR-opplevelser bortimot hvor som helst i iOS.
iOS 12 gjør det mulig å ta i bruk utvidet virkelighet i bortimot hele operativsystemet. Apple har utviklet et nytt, åpent filformat, usdz, i samarbeid med Pixar. Dette filformatet er optimalisert for deling i apper som Meldinger, Safari, Mail, Filer og News samtidig som kraftige grafikk- og animasjonsfunksjoner bevares. Ved hjelp av usdz og Hurtigvisning for AR kan brukere plassere 3D-objekter i den virkelige verden for å teste hvordan de vil se ut i et rom.  
ARKit 2 og usdz er del av førlanseringsversjonen av iOS 12, som er tilgjengelig for medlemmer av Apples utviklerprogram fra i dag. ARKit 2 og støtte for usdz vil bli tilgjengelige i høst som del av en gratis programvareoppdatering for iPhone 6s og nyere, alle iPad Pro-modellene samt femte og sjette generasjons iPad.  

Bilder av ARKit 2

Pressekontakter

Apple Media Helpline

media.no@apple.com

22 82 34 80