Blackmagic eGPU および Blackmagic eGPU Pro は、Mac のグラフィックス性能を引き上げてくれる外付けのグラフィックプロセッサです。プロ用アプリケーションのワークフローも、ゲームも、VR の作成も、何でも任せられます。...
eGPU を使って、Final Cut Pro X のグラフィック性能を底上げしましょう。外付けのディスプレイを eGPU に接続するか、macOS Mojave の「外部 GPU を優先」オプションを使ってください。...
以下の他社製オーディオ装置を使っている場合、状況によっては、OS X 10.10.3 で Final Cut Pro X 10.2 からのモノまたはデュアルモノオーディオをモニタリングできないことがあります。 Universal Audio Apollo Twin (Firewire) Native Instruments Komplete Audio 6 (USB) Blackmagic Design Multibridge Pro 2 (PCI) AJA Kona LHi (PCI) MOTU Ultralite (USB) この問題は、以下の手順で解決することができます。 「Audio MIDI 設定」を開きます。 オーディオ装置のリストから、お使いのオーディオ出力装置を選択します。 ウインドウの右下にある「スピーカーを構成」をクリックします。 「マルチチャンネル」をクリックします。 ポップアップメニューから「ステレオ」を選択し、「完了」をクリックします。 Audio MIDI の設定について、詳しくは以下の記事を参照してください。 Audio Midi Setup...
を使って、ライブラリのそれぞれの保存場所を表示して設定 最適化されたメディア、プロキシメディア、およびレンダリングされたメディアを Final Cut Pro X 内から簡単に削除 複合、マルチカム、および同期クリップに使用中のメディアのマークを表示 ブラウザに使用されていないメディアのみを表示するオプション ARRI、 Blackmagic Design、Canon、および Sony 製カメラからの高ダイナミックレンジで広色域なビデオに標準 (Rec. 709) 形式をリアルタイムで適用 新しい AMIRA カメラから 3D LUT 内蔵 ARRI を自動的に適用 Apple ProRes 4444 XQ のサポート クリップ同期時の速度と精度を向上 カウントダウン、複数のテイクからの自動オーディション作成など、オーディオ収録の向上 XDCAM メディアを含むカットのみのプロジェクトの高速書き出し ライブラリ全体を 1 つの XML ファイルとして書き出し インスペクタでライブラリに主要なメタデータが表示されるように選択 クリップまたは選択範囲の相対音量および絶対音量の調整 メディア...
Afterburner は ProRes ファイルや ProRes RAW ファイルのデコードを高速化しますが、GPU や eGPU のパフォーマンスには影響しません。
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