25mプールで500m泳いだ時、525mとか600mなど、多めの結果が出てしまいます。 平均ペース、ストロークがそのたびに小さくなり、 誤差 は拡大の傾向にあります。 修整、調整の方法があれば教えてください。
され、2回目のパスでファイルが圧縮されます。このモードを使うと、1パスモードよりも処理時間が長くなりますが、品質は高くなります。最も複雑なシーンと最も簡素なシーンの 差 が大きいソース・メディア・ファイルでは、このモードを使うことをお勧めします。 2パスVBR(最適): このモードでは、最高品質の出力が得られます。特に、ビットレートが3 〜 3.5 Mbps以上のHDビデオとSDビデオで高い品質が得られます。 動き予測: このポップアップメニューを使って、ファイルに対して実行されるモーション処理の量を設定します。以下の3つのオプションがあります: 標準品質: 処理が最も速くなります。フレーム間であまり動きがない場合は、この設定を使用します。通常、「中」は1パス・エンコーディング・モードで使われます。 高品質: 複雑なインターレースの動きを含む場合でも、非常に優れた結果が得られます。通常、「高品質」は「1パスVBR(最適)」と「2パスVBR(最適)」で使われます。 最高品質: 処理が最も遅くなります。動きが非常に複雑な場合や、ソースファイルがインターレース形式の場合に、この設定を使用します。通常...
のフレームサイズを維持しながら出力イメージのスケーリングを設定します。「カスタム」オプションを選択した場合は、フィールドに値を入力して独自の縮小サイズを指定できます。その他のオプションでは、所定のサイズが使用されます。 品質 以下のプロパティでは、トランスコード時のビデオのサイズ変更、リタイミング、その他の調整方法を指定します: サイズ変更のフィルタ: このポップアップメニューを使って、サイズの変更方法を設定します。以下のオプションがあります: 直近ピクセル(最速): イメージのサイズを変更するときに、直近の隣接ピクセルがサンプリングされます。このオプションでは処理時間が最短になりますが、エイリアスアーティファクトが生じたりエッジがぎざぎざになったりする可能性が高くなります。 リニア: 重みの直線分布を使って、隣接ピクセル値が平均化されます。「直近ピクセル」よりもエイリアスアーティファクトが少なく、処理時間がやや長くなります。 ガウス : 重みの ガウス 分布を使って、隣接ピクセル値が平均化されます。処理時間と出力品質という、相反する要素のバランスおよび優先順位が中程度になります。 Lanczos2...
充電が遅く、減りが早いのは何故? * タイトルを変更しました。 Apple Inc.
調べて、再起動や、WiFiを繋ぎ直したりして試しましたが繋がりません
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