実際に対角線を測った場合のスクリーンの サイズ は23.5インチです。
11インチiPad Proのディスプレイは、美しい曲線を描くように四隅に丸みを持たせてデザインされており、標準的な長方形に収まります。標準的な長方形として対角線の長さを測った場合のスクリーンの サイズ は11インチです(実際の表示領域はこれより小さくなります)。...
iPad Airのディスプレイは四隅が丸みを帯びています。長方形として対角線の長さを測った場合のスクリーンの サイズ は10.86インチです。実際の表示領域はこれより小さくなります。
12.9インチiPad Proのディスプレイは、美しい曲線を描くように四隅に丸みを持たせてデザインされており、標準的な長方形に収まります。標準的な長方形として対角線の長さを測った場合のスクリーンの サイズ は12.9インチです(実際の表示領域はこれより小さくなります)。...
iPad miniのディスプレイは四隅が丸みを帯びています。長方形として対角線の長さを測った場合のスクリーンの サイズ は8.3インチです。実際の表示領域はこれより小さくなります。
iPhone 13のディスプレイは、美しい曲線を描くように四隅に丸みを持たせてデザインされており、標準的な長方形に収まります。標準的な長方形として対角線の長さを測った場合のスクリーンの サイズ は6.06インチです(実際の表示領域はこれより小さくなります)。...
iPhone 15のディスプレイは、美しい曲線を描くように四隅に丸みを持たせてデザインされており、標準的な長方形に収まります。標準的な長方形として対角線の長さを測った場合のスクリーンの サイズ は6.12インチです(実際の表示領域はこれより小さくなります)。...
iPhone 15 Plusのディスプレイは、美しい曲線を描くように四隅に丸みを持たせてデザインされており、標準的な長方形に収まります。標準的な長方形として対角線の長さを測った場合のスクリーンの サイズ は6.69インチです(実際の表示領域はこれより小さくなります)。...
iPhone 15 Proのディスプレイは、美しい曲線を描くように四隅に丸みを持たせてデザインされており、標準的な長方形に収まります。標準的な長方形として対角線の長さを測った場合のスクリーンの サイズ は6.12インチです(実際の表示領域はこれより小さくなります)。...
iPhone 15 Pro Maxのディスプレイは、美しい曲線を描くように四隅に丸みを持たせてデザインされており、標準的な長方形に収まります。標準的な長方形として対角線の長さを測った場合のスクリーンの サイズ は6.69インチです(実際の表示領域はこれより小さくなります)。...
マップアプリで、検索フィールドの横にある写真またはイニシャルをタップします。 「オフラインマップ」をタップします。 「新しいマップをダウンロード」をタップするか、以前に使った地図か、マップアプリが提案する地図を選択します。 場所を入力するか、「現在地」を選択します。 マップエリアの サイズ を調整し、「ダウンロード」をタップします。...
がありましたが、この問題が解決しました。 VoiceOver が、グループウインドウの サイズ を基準とした相対値でプラグインウインドウの サイズ 変更ハンドルの値を読み上げるようになりました。 Live Loops セルのステータスを VoiceOver が正しく読み上げるようになりました。 Sample Alchemy の「X-Position」ハンドルを VoiceOver を使用して操作できるようになりました。 ダウンロードの進行状況インジケータのステータスを VoiceOver が読み上げるようになりました。 Quick Sampler でルートキーを設定するときに VoiceOver が正しい値を読み上げるようになりました。 プレイサーフェスが VoiceOver アクセシビリティ機能に対応しました。 VoiceOver を使用してピアノロールにノートを挿入できるようになりました。 ピアノロールでノートの開始時刻と終了時刻を VoiceOver で調整できるようになりました。 プレイサーフェスのコードピッカーのコントロールのラベルを VoiceOver が読み上げるようになりました。 Sample...
してください。 このトランスコードフォーマットを使用する内蔵およびカスタム設定のプロパティは、「一般」インスペクタ、「ビデオ」インスペクタ、「オーディオ」インスペクタ(後述)にあります。 設定の概要 設定名、トランスコードフォーマット、出力ファイルの予想 サイズ が表示されます。ジョブに設定を追加するか、設定のプロパティを変更すると、この概要は自動的にアップデートされます。 一般のプロパティ 名前: 設定の名前が表示されます。 説明: 設定の説明が表示されます。 拡張子: 出力ファイルの拡張子が表示されます。 ジョブのセグメント化を許可: 分散処理の構成になっている場合は、このチェックボックスを選択すると、共有コンピュータのグループを使って出力ファイルが処理されます。詳しくは、複数のコンピュータでバッチをトランスコードするを参照してください。 デフォルトの場所: ポップアップメニューから、トランスコードしたファイルのデフォルトの保存先を選択します。 フォーマット: このポップアップメニューを使って、出力ファイルに使用するストリームの種類を設定します。以下の3つのオプションがあります: プログラム...
レイテンシとは オーディオレイテンシとは、音が発生した後のある時点で音が耳に届く現象です。自然界では、レイテンシは音源からの物理的な距離によって発生します。音源から数メートルしか離れていなくても、音が発生してから音を聞き取るまでの間には時間差があります。音源が遠くなるほど、レイテンシも大きくなります。デジタルオーディオにもレイテンシが存在しますが、この場合、レイテンシはバッファリングによって発生します。MainStage (またはその他のオーディオソフトウェア) では、オーディオデータを Core Audio ドライバに渡すことができるようにするには、オーディオデータを処理する時間が必要です。このため、オーディオはバッファと呼ばれるまとまりに分割されます。このバッファの サイズ によって、発生するレイテンシの大きさが決まります。バッファが小さいほど、オーディオが頻繁に Core Audio ドライバに渡されるため、レイテンシは小さくなります。ただし、次のバッファを処理する時間が少ないため、バッファの サイズ が大きい場合よりもコンピュータの処理能力が必要になります。次...
エンコーダを使用する設定など)。ただし、内蔵の設定では、トランスコードの結果が最高の出来に仕上がるよう、ソースメディアの解析に基づいて最適なプロパティが割り当てられます。 このフォーマットを使用する内蔵およびカスタム設定のプロパティは、「一般」インスペクタ、「ビデオ」インスペクタ、「オーディオ」インスペクタ(後述)にあります。 設定の概要 設定名、トランスコードフォーマット、出力ファイルの予想 サイズ が表示されます。ジョブに設定を追加するか、設定のプロパティを変更すると、この概要は自動的にアップデートされます。 一般のプロパティ 名前: 設定の名前が表示されます。 説明: 設定の説明が表示されます。 拡張子: 出力ファイルの拡張子(.mov)が表示されます。 ジョブのセグメント化を許可: 分散処理の構成になっている場合は、このチェックボックスを選択すると、共有コンピュータのグループを使って出力ファイルが処理されます。詳しくは、複数のコンピュータでバッチをトランスコードするを参照してください。 デフォルトの場所: ポップアップメニューから、トランスコードしたファイルのデフォルトの保存先を選択...