サポート
ATLAS が提供する AppleCare Technician Training
AppleCare Technician Training は現在、Apple テクニカル学習管理システム (ATLAS) によって提供されています。この記事では、AppleCare Technician Training コースを利用するため、ATLAS へのアクセスを確認する手順または設定する手順について説明します。...
Compressorで複数のコンピュータでバッチをトランスコードできない場合
分散処理に使っているコンピュータにmacOS Catalinaをインストールした後で、複数のコンピュータでジョブを バッチ 処理できなくなる場合があります。
Compressor 4.1:「キューに送信できません」という警告、「className is null」というエラー、またはバッチ処理が完了しない
トランスコーディング用の バッチ を送信した後で、Compressor 4.1 に「キューに送信できません」という警告が表示される場合は、次の指示に従ってください。警告によっては、コンピュータの再起動が求められたり、Compressor が正しくインストールされているかの確認を求められたりすることがあります。...
Compressorリリースノート
Compressor バッチ を処理する共有コンピュータのグループを設定する際に、「このコンピュータ」の選択を解除できなかった問題を修正しました。
Final Cut Proリリースノート
Mac用Final Cut Proの最新および過去のアップデートについて説明します。
トランスコードしたファイルにウォーターマークが表示されない場合
ProRes 422 HQなどの高品質な設定にして、 バッチ をトランスコードします。
Compressor 4.4でHEVC(High Efficiency Video Coding)でエンコードする
Appleデバイス」の横にあるので、それをクリックします。HEVC設定のいずれか1つを、 バッチ 領域のファイルの上にドラッグします。
Compressor 4.1:分散処理のトラブルシューティング
ほかのコンピュータが自分のコンピュータ上で バッチ を処理することを許可します」の選択を解除します。
Final Cut Pro で DVD または Blu-ray ディスクを作成できない場合
バッチ 領域で「H.264 (Blu-ray 用)」を選択します。
Final Cut ProでマルチチャンネルのMXFファイルを作成する
バッチ を開始」をクリックすると、5.1ミックスおよびステレオミックスが個別のチャンネルとして含まれた、モノラルオーディオトラックが8個のMXFファイルが作成されます。
Compressor: ファイルをトランスコードする
ファイルをトランスコードする Compressorでメディアファイルをトランスコードする最も簡単な方法は、内蔵の1つ以上の設定または書き出し先を適用することです。 バッチ に1つ目のトランスコードジョブを設定する バッチ 領域で「ファイルを追加」ボタンをクリックします。 表示されるファイルウインドウでメディアファイルを選択し、「追加」をクリックします。 表示される設定ウインドウで、以下の操作を行います: リストから1つまたは複数のトランスコード設定 または 書き出し先 を選択します。 ヒント:連続する設定を選択するにはShiftキーを押しながらクリックし、連続していない設定を選択するにはCommandキーを押しながらクリックします。 設定と書き出し先はカテゴリ別にまとめられて表示されます。たとえば、「Appleデバイス」設定グループには4K、HD、およびSD出力フォーマットの複数の設定が含まれます。設定グループ内の特定の設定を選択するには、設定グループの横にある開閉用三角ボタンをクリックして、そのグループから1つ以上の設定を選択します。 重要:書き出し先を選択したいときは、常に...
macOS 用 iMovie、Final Cut Pro、Compressor から Facebook で共有する
Compressor 4.4.2 以降をお使いの場合は、以下の手順にそって、ビデオファイルを Facebook で共有してください。 Compressor で、 バッチ 領域で「ファイルを追加」をクリックし、共有するソースファイルを選択してから「追加」をクリックします。 設定ウインドウが開くので、「Facebook 用に準備」を選択し、トランスコード済みファイルの場所を選択してから「OK」をクリックします。 ソースファイルがすでに バッチ 領域にある場合は、「設定」パネルの「内蔵」セクションから「Facebook 用に準備」をドラッグし、 バッチ 領域のソースファイルの上にドロップできます。 「 バッチ を開始」をクリックします。 Safari や別の Web ブラウザを使って、Facebook アカウントにサインインしてから、ビデオファイルをアップロードします。...
Compressor: Compressorの追加インスタンスを作成する
Compressorアプリケーションの追加インスタンスを有効にして、単一コンピュータでの処理能力を増強し、 バッチ の処理時間を短縮できます。
Final Cut Pro、Motion、Compressor、iMovie から YouTube にサインインまたは共有できない場合
Compressor 4.4.3 以前をお使いの場合は、以下の手順にそって、YouTube でプロジェクトを共有してください。 Compressor で、「ファイルを追加」をクリックし、共有するソースファイルを選択してから「追加」をクリックします。 必要に応じて、「内蔵」の横にある詳細表示三角形をクリックして、「YouTube に公開」を選択します。 「場所」ポップアップメニューからトランスコード済みファイルの場所を選択し、「OK」をクリックします。 バッチ 領域でソースファイルを選択します。 「ウインドウ」>「インスペクタを表示」の順に選択します。 インスペクタの「操作」領域で、「完了時の処理」ポップアップメニューから「何もしない」を選択します。 「 バッチ を開始」をクリックします。 Safari や別の Web ブラウザを使って YouTube アカウントにサインインしてから、ビデオファイルをアップロードします。 Compressor でファイルをトランスコードする方法については、こちらの記事を参照してください。...
Compressor の問題を解決する
ほかのプロジェクトで正常に使えることを確認済みのメディアを使って新しい バッチ を開始します。動作確認済みのメディアだと問題が起きない場合は、支障の出ている バッチ で使っていたメディアが問題に関係していると考えられます。メディアの入手元から新しいコピーを取得してください。...
Compressor: MPEG-2
してください。 このトランスコードフォーマットを使用する内蔵およびカスタム設定のプロパティは、「一般」インスペクタ、「ビデオ」インスペクタ、「オーディオ」インスペクタ(後述)にあります。 設定の概要 設定名、トランスコードフォーマット、出力ファイルの予想サイズが表示されます。ジョブに設定を追加するか、設定のプロパティを変更すると、この概要は自動的にアップデートされます。 一般のプロパティ 名前: 設定の名前が表示されます。 説明: 設定の説明が表示されます。 拡張子: 出力ファイルの拡張子が表示されます。 ジョブのセグメント化を許可: 分散処理の構成になっている場合は、このチェックボックスを選択すると、共有コンピュータのグループを使って出力ファイルが処理されます。詳しくは、複数のコンピュータで バッチ をトランスコードするを参照してください。 デフォルトの場所: ポップアップメニューから、トランスコードしたファイルのデフォルトの保存先を選択します。 フォーマット: このポップアップメニューを使って、出力ファイルに使用するストリームの種類を設定します。以下の3つのオプションがあります: プログラム...
Compressor: QuickTimeムービー
エンコーダを使用する設定など)。ただし、内蔵の設定では、トランスコードの結果が最高の出来に仕上がるよう、ソースメディアの解析に基づいて最適なプロパティが割り当てられます。 このフォーマットを使用する内蔵およびカスタム設定のプロパティは、「一般」インスペクタ、「ビデオ」インスペクタ、「オーディオ」インスペクタ(後述)にあります。 設定の概要 設定名、トランスコードフォーマット、出力ファイルの予想サイズが表示されます。ジョブに設定を追加するか、設定のプロパティを変更すると、この概要は自動的にアップデートされます。 一般のプロパティ 名前: 設定の名前が表示されます。 説明: 設定の説明が表示されます。 拡張子: 出力ファイルの拡張子(.mov)が表示されます。 ジョブのセグメント化を許可: 分散処理の構成になっている場合は、このチェックボックスを選択すると、共有コンピュータのグループを使って出力ファイルが処理されます。詳しくは、複数のコンピュータで バッチ をトランスコードするを参照してください。 デフォルトの場所: ポップアップメニューから、トランスコードしたファイルのデフォルトの保存先を選択...
Final Cut Pro X:バージョン 10.1.3 リリースノート
レートの混在や、最大 64 のアングルをサポート カラーサンプリングとエッジ品質をコントロールできる高度なクロマキーイング機能 プロジェクトやイベントを新しいメディアに手動で接続する際にメディアを再接続 レイヤー化された Photoshop グラフィックスの読み込み/編集 XML 1.1。プライマリカラーグレーディング、エフェクトパラメータ、オーディオキーフレームをサポート 新しいキーコマンド、編集可能な数値フィールド、ドラッグしたときに無限のスライダのように動作する調整可能なパラメータなど、カラーボードの機能の向上 インスペクタで色補正を並べ替える機能 イベントブラウザでリスト表示時にビデオクリップのクリップ範囲を表示 クリップの日付と時刻の バッチ オフセット 「よく使う項目」範囲および「不採用」範囲に追加されたテキストを検索する機能 他社製 PCIe や Thunderbolt I/O デバイスを用いたベータ版のブロードキャストモニタリング Final Cut Pro X 10.0.3 では安定性とパフォーマンスが全体的に改善されました。また、以下の問題も修正されています。 タイトル...
Compressor 4.4 で MXF (Material eXchange Format) ファイルを作成する
MXF 設定のうち 1 つを、 バッチ 領域のファイルの上にドラッグします。
Apple のビデオアプリから YouTube、Facebook、Vimeo で共有する
Compressor で、 バッチ 領域で「ファイルを追加」をクリックし、共有するソースファイルを選択してから「追加」をクリックします。
Final Cut Studio 2: Final Cut Pro 6 - 技術仕様
Final Cut Proの バッチ リストの読み込み/書き出し
Logic Studio: Soundtrack Pro 2.0 - 技術仕様
スクリプト作成機能(Soundtrack Pro、Final Cut Pro 6から、またはAppleScriptドロップレットとして バッチ 処理の実行が可能)
Final Cut Studio 2: DVD Studio Pro 4.2 - 技術仕様
スクリプト作成機能(Soundtrack Pro、Final Cut Pro 6から、またはAppleScriptドロップレットとして バッチ 処理の実行が可能)
Final Cut Studio 2: Soundtrack Pro 2.0 - 技術仕様
スクリプト作成機能(Soundtrack Pro、Final Cut Pro 6から、またはAppleScriptドロップレットとして バッチ 処理の実行が可能)
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