エンコーダを使用する設定など)。ただし、内蔵の設定では、トランスコードの結果が最高の出来に仕上がるよう、 ソース メディアの解析に基づいて最適なプロパティが割り当てられます。 このフォーマットを使用する内蔵およびカスタム設定のプロパティは、「一般」インスペクタ、「ビデオ」インスペクタ、「オーディオ」インスペクタ(後述)にあります。 設定の概要 設定名、トランスコードフォーマット、出力ファイルの予想サイズが表示されます。ジョブに設定を追加するか、設定のプロパティを変更すると、この概要は自動的にアップデートされます。 一般のプロパティ 名前: 設定の名前が表示されます。 説明: 設定の説明が表示されます。 拡張子: 出力ファイルの拡張子(.mov)が表示されます。 ジョブのセグメント化を許可: 分散処理の構成になっている場合は、このチェックボックスを選択すると、共有コンピュータのグループを使って出力ファイルが処理されます。詳しくは、複数のコンピュータでバッチをトランスコードするを参照してください。 デフォルトの場所: ポップアップメニューから、トランスコードしたファイルのデフォルトの保存先を選択...
Safari で管理対象の ソース から管理対象ドメインにファイルをアップロードできます。
Safari で管理対象の ソース から管理対象ドメインにファイルをアップロードできます。
アカウントに固有の英数字の ID、姓名、ミドルネーム、割り当てられている学校の場所、登録済みのクラス、ロール (生徒、教師、管理者など)、データ ソース (SIS からの読み込み、手動作成など)、作成日、変更日、学年 (提供される場合)、メールアドレス (提供される場合)。...
ほかのアプリやアクセサリからヘルスケアアプリにデータが送られるように設定したり、データを手入力したり、それらの ソース からヘルスケアアプリで集めたデータの優先順序を変更したりできます。
Compressor 4.4.2 以降をお使いの場合は、以下の手順にそって、ビデオファイルを Facebook で共有してください。 Compressor で、バッチ領域で「ファイルを追加」をクリックし、共有する ソース ファイルを選択してから「追加」をクリックします。 設定ウインドウが開くので、「Facebook 用に準備」を選択し、トランスコード済みファイルの場所を選択してから「OK」をクリックします。 ソース ファイルがすでにバッチ領域にある場合は、「設定」パネルの「内蔵」セクションから「Facebook 用に準備」をドラッグし、バッチ領域の ソース ファイルの上にドロップできます。 「バッチを開始」をクリックします。 Safari や別の Web ブラウザを使って、Facebook アカウントにサインインしてから、ビデオファイルをアップロードします。...
書き出し先のグループ名を選択します。その代わりに、書き出し先のグループの横にある開閉用三角ボタンをクリックして、そのグループの個別の設定を選択すると、Compressorでジョブが処理される際にその書き出し先のジョブアクション(YouTubeへのアップロードなど)が使用されません。 ポップアップメニューから保存場所を選択します。 設定と場所の選択に問題がなければ、「OK」をクリックします。 新しいジョブがバッチ領域に表示されます。ジョブには、 ソース ファイルとトランスコード出力命令(設定、場所、およびファイル名)のサムネールが含まれます。複数の設定、または複数の出力を含む書き出し先を選択した場合は、個々の行に各出力が表示されます。書き出し先を選択した場合は、ジョブ領域の右上隅にそのジョブアクションが表示されます。 バッチ領域の上の再生コントロールがあるビューアに、トランスコード後にメディアファイルがどのように見えたり聞こえたりするかが表示されます。詳しくは、プレビュー領域でジョブをプレビューするを参照してください。 ジョブのトランスコードの開始方法については、下記のバッチをトランスコード...
iTunes を起動します。 iPod を接続し、iTunes の ソース リストに iPod が表示されるまで待ちます。 ソース リストの「デバイス」で iPod を選択します。これで iPod の環境設定が表示されます。 「情報」をクリックします。 「連絡先の同期元」チェックボックスを選択します。 メニューから、iPod に同期したい連絡先が保存されているプログラム (Outlook または Windows アドレス帳) を選択します。 「適用」をクリックします。 ヒント:iTunes for Windows は、Microsoft Outlook および Windows アドレス帳のみを自動的に同期できます。注意:Windows アドレス帳の連絡先グループは、iPod に同期しません。 注意:iTunes for Windows は、一度に 1 つの ソース (Outlook またはアドレス帳のどちらか) からのみ連絡先を同期できます。同期の ソース を変更すると、以前に保存した連絡先に新しい連絡先が上書きされます。...
Numbers で Excel ファイルを開くと、ピボットテーブルは開くものの、以下の要素の見た目が異なる場合があります。 データタイプが異なるセルが混在した ソース データ。 サポート対象外または適合外の日付のグループ化。 サポート対象外の「表示形式」設定。 総計に対するフィルタ。 サポート対象外のフィルタルール。 カスタムの小計。Numbers では自動小計に変換されます。 手動で並べ替えられた行や列。...
で同期する方法については、こちら を参照してください。 連絡先を iPod に同期するように iTunes を設定するには、下記の手順を実行します。 iTunes を起動します。 iPod を接続し、iTunes の ソース リストに iPod が表示されるまで待ちます。 ソース リストの「デバイス」で iPod を選択します。これにより、iPod の設定が表示されます。 「情報」をクリックします。 「連絡先の同期元」チェックボックスを選択します。 このメニューから、プログラム (iPod に同期したい連絡先が保存されている Microsoft Outlook または Windows 連絡先) を選択します。 「適用」をクリックします。 ヒント:iTunes for Windows は、Microsoft Outlook および Windows 連絡先のみを自動的に同期できます。注意:Windows 連絡先の連絡先グループは、iPod に同期しません。 注意:iTunes for Windows は、一度に 1 つの ソース (Outlook または 連絡先のどちらか) からのみ連絡先を同期...
コマンドで、タイムラインのクリップのブレードカットを削除 タイムラインのマルチカムクリップからオーディオを切り離して、オーディオおよびビデオを個別に編集 マルチカムクリップを ソース として使用して、タイムラインでビデオまたはオーディオのみを編集 J カットおよび L カットでオーディオをブレードおよび移動 J カットおよび L カットのスプリット編集中にオーディオをロール ブラウザを非表示にするオプションで、画面上の表示領域を拡大 AVCHD カメラの .MTS および .MT2S ファイルをネイティブサポート ソース クリップに使用中のメディアのマークを表示 大きいプロジェクトのパフォーマンスを向上 多くのクリップに同時にキーワードを追加したり編集したりするときのパフォーマンスを向上 複数のキーフレームを簡単に移動、コピー、およびペースト Ken Burns エフェクトにリニア・アニメーションのオプションを追加 InertiaCam および Tripod モードで、イメージの手ぶれ補正を向上 iOS デバイスから写真を読み込む ビューアメニューからプロキシおよび再生品質のコントロールにアクセス...
Compressor 4.4.3 以前をお使いの場合は、以下の手順にそって、YouTube でプロジェクトを共有してください。 Compressor で、「ファイルを追加」をクリックし、共有する ソース ファイルを選択してから「追加」をクリックします。 必要に応じて、「内蔵」の横にある詳細表示三角形をクリックして、「YouTube に公開」を選択します。 「場所」ポップアップメニューからトランスコード済みファイルの場所を選択し、「OK」をクリックします。 バッチ領域で ソース ファイルを選択します。 「ウインドウ」>「インスペクタを表示」の順に選択します。 インスペクタの「操作」領域で、「完了時の処理」ポップアップメニューから「何もしない」を選択します。 「バッチを開始」をクリックします。 Safari や別の Web ブラウザを使って YouTube アカウントにサインインしてから、ビデオファイルをアップロードします。 Compressor でファイルをトランスコードする方法については、こちらの記事を参照してください。...
外付けのオーディオインターフェイスに別のデジタルデバイスを接続して使っている場合は、必ずメインのクロック ソース としてインターフェイスを 1 つだけ指定してください。詳しくは、インターフェイスのマニュアルを参照してください。
iTunes の ソース リストで「iPod」を選択し、「ゲーム」タブをクリックします。 「ゲームを同期」を選択します。 「すべてのゲーム」または「選択したゲーム」を選択します。「選択したゲーム」をクリックした場合は、同期対象のゲームも選択します。 「適用」をクリックします。 iTunes Store で購入したゲームで問題が発生した場合は、まず基本機能を確認した上で、必要に応じて基本的なトラブルシューティング手順を実行してください。 注意:iTunes で購入できるゲームは、iPod nano (第 3 ~ 5 世代)、iPod classic、iPod (第 5 世代) 向けのゲームです。これらのゲームはコンピュータでは利用できません。また、ほかの iPod モデルまたは iPhone との互換性もありません。...
MDM を使って、管理対象外の App から、管理対象の ソース に紐付けられた連絡先へのアクセスを阻止できます。連絡先には、以下の一般的な制限が適用されます。
DJ モードでは、複数の電話端末や Bluetooth ソース からスピーカーをコントロールできます。
Compressor 4.2 で、 ソース ファイルが正しくトランスコードされない原因と、その解決方法について説明します。
古いコーデックについて、Compressor で MXF または QuickTime フォーマットにトランスコードするときに、ビデオやオーディオのプロパティを ソース メディアに基づいて自動設定できるようになりました。
MacBook Pro2019 キーボードの入力 ソース で日本語を選んでもローマ字入力がでません 何か方法はあるでしょうか?
前提】 ・iphoneSE(第一世代) ・iphoneSE(第二世代) ┣二台共にiOS15.3.1 ┗iCloud ID共通 本題】 最近になってヘルスケアを使い始めたのですが、もしかしてiCloudでヘルスケア共有を掛けていると、二台のデータを単純合算した歩数が反映されてしまうのでしょうか? 基本的に二台とも持ち歩いているのですが、時により片方だけ持って外出したりもするので、上手いこと補ってくれないかなという甘い考えで使っていたら、明らかに数値が膨れた日が有り、漸く気付きました。 歩数に関しては、やはりデータ ソース の無効くらいしか対応策が無い感じでしょうか? 実に初歩的な質問で申し訳有りませんが、どなたかご回答頂けたら幸いです。...
kana hennkan ga dekizu komatteimasu.
設定のプライバシーでモーションセンサーのアクセス可にしているのに、iPhone自身すらデバイスとして認識されていません。 他のアプリもデータ ソース 候補にすら出ません。 デバイスやデータ ソース 追加の画面を出すとずっと読み込みマークが回っていてどうにもなりません。 ちなみに他のアプリではモーションセンサーは生きていて、歩数計測などはできています。 こんなときどうすればよいのでしょうか。...
最近apple watchを購入したのですが、歩数が思っている5倍ぐらい多く困っています。 添付画像 毎日在宅勤務なので、こんなにも歩数が多いわけが無いと思ってます。前に着けてたスマートウォッチだと1000歩歩かない日が普通にありました。 こちらはヘルスケアアプリからApple watchをデータ ソース とするデータを参照しています。 そもそもApple Watchがカウントしている歩数が多いように思われます。 データ ソース がApple WatchということはApple watch側の設定を疑うのべきなのかと思いますが、一体何が歩数を多くカウントする要因なのか検討がつきません。 同じような症状の方いますか?...
iMacは最新バージョンの状態です。キーボードのcapsですが、「英数」の場合は大文字、小文字が機能するのですが、「かな」に切り替えた場合だけcapsが機能しません。設定の問題でしょうか?まだまだ初心者で調べてもわからず、ここにたどり着きました。どうぞよろしくお願いいたします。...
4:4:4:4 イメージ ソース (アルファチャンネルを含む) 向けの、Apple ProRes の最高品質版です。このフォーマットは、データレートが極めて高く、現在の最高品質のデジタルイメージセンサーで生成される高ダイナミックレンジ (HDR) 画像を細部まで再現します。Apple ProRes 4444 XQ は、Rec. 709 画像のダイナミックレンジより数倍も広いダイナミックレンジを維持します。トーンスケールの黒またはハイライトが非常に広い、極めて厳密なビジュアルエフェクト処理の要件にも対応できます。標準の Apple ProRes 4444 と同様に、イメージチャンネル 1 つにつき最大 12 ビットまで、アルファチャンネルに対しては最大 16 ビットまでサポートします。Apple ProRes 4444 XQ のターゲットデータレートは、1920 x 1080 および 29.97 fps の 4:4:4 の ソース で約 500 Mbps です。...
FireWire ポート(i.LINK または IEEE 1394 とも言います)を介してコンピュータに接続した、ビデオカメラまたはデッキなどの DV(デジタルビデオ) ソース
nihonngo kana ga totsuzenn nyuuryokudekinakunatta