Das von Apple geförderte Unternehmen Shout Mouse Press hilft jungen Autor:innen aus unterrepräsentierten Gruppen, ihre Geschichten zum Leben zu erwecken.
Die Restore Fund Projekte von Apple in Südamerika forsten das Land wieder auf, Setzling für Setzling.
Drei erstmalige Gewinner:innen der Swift Student Challenge von Apple vor Beginn der WWDC23 vorgestellt.
https://www.apple.com/de/newsroom/2023/05/meet-3-winners-of-the-wwdc23-swift-student-challenge/
12 Entwickler:innen aus aller Welt sind für herausragendes Design auf der WWDC22 ausgezeichnet worden.
https://www.apple.com/de/newsroom/2022/06/apple-announces-winners-of-the-2022-apple-design-awards/
Heute kommt die Oceanic+ App auf die Apple Watch Ultra und verwandelt die robusteste Uhr von Apple in einen vollwertigen, einfach zu bedienenden Tauchcomput...
Deep Field ist ein neues immersives Werk, das von den berühmten australischen Künstlern und kreativen Technologen Tin&Ed geschaffen worden ist.
Seit der Einführung des ersten iPhone mit seiner 2 MP Rückkamera bis hin zur neuen 48 MP Kamera des iPhone 14 Pro hat sich die iPhone Fotografie kontinuierl...
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Für den Professor und Fürsprecher von Menschen mit Einschränkungen, Tristram Ingham, bietet Personal Voice eine neue Art der Beruhigung.
https://www.apple.com/de/newsroom/2023/11/a-disability-advocate-preserves-his-voice-with-iphone/
Mit Unterstützung von Apple bereitet Exceptional Minds eine neue Generation von Animator:innen, VFX Artists und Motion Graphics Designer:innen vor.
Lehrkräfte des Downey Unified School District berichten, wie Technologie von Apple die Klassenzimmer in der südkalifornischen Stadt verändert.
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SwingVision, die App zur Leistungsmessung, will Tennis zugänglicher machen.
Das Unternehmen für App-Entwicklung AssistiveWare verbessert Software für Unterstützte Kommunikation mit Proloquo.
https://www.apple.com/de/newsroom/2023/05/assistiveware-ushers-in-next-generation-of-aac-technology/
Die Frauen von Rebel Girls, Dinosaur Polo Club und Wisdom erzählen, wie ihre Erfahrungen die Vision für ihre Apps und Spiele im App Store geprägt haben.
Anlässlich des National STEAM Day am 8. November berichten sieben Kreative aus den USA über ihre Erfahrungen mit dem Programmieren.