UPDATE 03 Juni 2019

Reaktionen von Pro-App-Entwicklern auf den neuen Mac Pro und das Pro Display XDR

Der Mac Pro und das Pro Display XDR.
Der neue Mac Pro und das Pro Display XDR sind die bisher leistungsstärksten Tools, die Apple seinen Pro Kunden jemals bereitstellt hat, und sie werden die Workflows von Profis revolutionieren.
Führende App-Entwickler aus verschiedensten Bereichen, von der Video- und Fotobearbeitung bis hin zur Musikproduktion und der Erstellung von komplexen 3D Inhalten, haben angekündigt, ihre Workflows mit dem neuen Mac Pro und Pro Display XDR unterstützen zu wollen.
Adobe
"Wir sind begeistert vom neuen Mac Pro, der wieder einmal zeigt, wie wichtig für Apple Kreative sind, die in 3D arbeiten. Wir haben schon angefangen, die Substance Tools sowie Dimension auf die neue Grafik-API Metal von Apple zu portieren, damit wir die enorme Leistung der neuen Mac Pro Hardware voll und ganz nutzen und 3D-Künstler auf nie gekannte Weise unterstützen können." – Sebastien Deguy, Vice President of 3D and Immersive, Adobe
"Apple entwickelt auch weiterhin innovative Produkte für Videoprofis. Mit der Leistung des neuen Mac Pro werden Benutzer mit 8K arbeiten und in einer späteren Version von Premiere Pro auf Proxy Workflows verzichten können." – Steven Warner, Vice President of Digital Video and Audio, Adobe
"Wir können es kaum erwarten, das neue Pro Display XDR von Apple einzusetzen und seine Features in der nächsten Photoshop Version voll auszuschöpfen. Zum ersten Mal werden Kunden ihre Photoshop Dateien im hohen Dynamikumfang sehen und bearbeiten können. Ihre Fotos werden mit Leben erfüllt werden und Details offenbaren, die vorher nicht sichtbar waren." – Maria Yap, Vice President of Digital Imaging, Adobe
OTOY
"OTOY ist absolut begeistert vom neuen Mac Pro und von seinen Möglichkeiten, die er unseren Benutzern geben wird. Octane X – die Edition zum 10. Jubiläum von Octane – haben wir in Metal für den Mac Pro komplett neu geschrieben. Es ist der Höhepunkt einer langen, engen Zusammenarbeit mit dem erstklassigen Engineering Team von Apple. Ein Desktopsystem wie den Mac Pro haben wir noch nicht gesehen. Octane X wird diese bisher unerreichte Leistung nutzen, um ganz neue Massstäbe für interaktives und GPU Produktionsrendering für Film, Fernsehen, animierte Grafiken und AR/VR zu setzen. Wir haben Octane X mit viel Herzblut entwickelt und können es kaum erwarten, es unseren Mac Kunden noch in diesem Jahr bereitzustellen." – Jules Urbach, CEO und Gründerin, OTOY
Blackmagic Design
"DaVinci Resolve ist die weltweit fortschrittlichste Software für die Farbkorrektur und Online-Bearbeitung, die es für hochwertige Film-und Fernsehproduktionen gibt. Sie war die erste Profi-Software, die Metal genutzt hat. Und mit dem neuen Mac Pro und Afterburner erleben wir jetzt hochqualitative 8K Performance in Echtzeit mit Farbkorrektur und Effekten. Das hätten wir uns vorher niemals vorstellen können. DaVinci Resolve auf dem neuen Mac Pro ist zweifellos die schnellste Methode, um Filme und Fernsehsendungen zu bearbeiten, Farbkorrekturen vorzunehmen und das Ganze perfekt abzurunden." – Grant Petty, CEO, Blackmagic Design
Maxon
"Wir freuen uns darauf, uns die unglaubliche Leistung des neuen Mac Pro zunutze zu machen und Redshift für Metal zu entwickeln. Wir arbeiten mit Apple daran, bis Ende des Jahres zum ersten Mal eine optimierte Version auf den Mac Pro zu bringen. Ausserdem arbeiten wir aktiv am Metal Support für Cinema 4D, um unseren Mac Nutzern schnellere Workflows für das Erstellen höchst komplexer Inhalte zu ermöglichen. Die neue Grafikarchitektur des Mac Pro ist unfassbar leistungsstark und das beste System für Cinema 4D." – David McGavran, CEO, Maxon
Avid
"Das Pro Tools Team von Avid ist von der Rechnerleistung des neuen Mac Pro überwältigt. Durch seine internen Erweiterungsoptionen können bis zu sechs Pro Tools HDX Karten im System installiert werden – das ist ganz neu für die Audio Workstation, dem Aushängeschild von Avid. Jetzt können wir nie dagewesene Performance und Kapazität für die Audioproduktion in einem einzigen System und eine Plattform bereitstellen, auf die Pro Benutzer im Bereich Musik und Postproduktion so lange gewartet haben." – Francois Quereuil, Director of Product Management, Avid
Unity
"Wir freuen uns schon darauf, wenn unsere Unity Creators die unglaubliche Leistung des neuen Mac Pro nutzen. Unsere leistungsstarke und zugängliche Echtzeit-Technologie kombiniert mit der enormen CPU Power des Mac Pro und Metal fähiger High-End-Grafikleistung sowie dem brillanten neuen Pro Display XDR gibt Kreativen alles, was sie brauchen, um das nächste erfolgreiche Game, Augmented Reality Erlebnis oder preisgekrönte animierte Feature zu schaffen." – Ralph Hauwert, Vice President of Platforms, Unity
Pixar
"Wir freuen uns anzukündigen, dass Metal in einer kommenden Version von USD Ende des Jahres in Hydra voll unterstützt wird. Diese neue Version und der neue Mac Pro mit seiner perfekten Kombination aus Speicher, Bandbreite und Rechenleistung werden selbst die anspruchsvollsten grafischen 3D Workflows beschleunigen. Mit dem neuen Rechner wird deutlich, dass Apple die Anforderungen von Profis in High-End-Produktionsfirmen wie Pixar voll und ganz erkennt und erfüllt." – Guido Quaroni, Vice President of Software Research and Development, Pixar
Autodesk
"Autodesk freut sich auf den neuen Mac Pro und wir arbeiten zurzeit schon an optimierten Updates für AutoCAD, Maya, Fusion und Flame. Dieses Mass an Innovation, gepaart mit neuen Grafik-APIs wie Metal, schafft bei unseren Design-, Fertigungs- und Entwicklungsprodukten eine extrem hohe Grafikleistung und Wiedergabetreue. So können wir unseren Kunden eine noch bessere Qualität bieten." – Amy Bunszel, Senior Vice President, Autodesk Design and Creation Products
Red Digital Cinema
"Die neue Hardware von Apple wird Metal beschleunigte, proxyfreie R3D Workflows in Final Cut Pro X mit einem Level an Leistung revolutionieren, die Benutzer bisher noch nicht erlebt haben. Wir freuen uns sehr darauf, im September eine für Metal optimierte Version von R3D herauszubringen." – Jarred Land, President, Red Digital Cinema
Foundry
"Mit dem neuen Mac Pro liefert Apple eine unglaubliche Leistung für Benutzer aus der Medien- und Unterhaltungsbranche. Wir können es kaum erwarten, was unsere Kunden mit der enormen Leistung und Flexibilität erschaffen werden, die der Mac Pro für Künstler bereithält. HDR ist schnell zum Standard für die Aufnahme und Bereitstellung von hochwertigen Inhalten geworden. Und mit dem Pro Display XDR können Nuke und Nuke Studio Artists auf ihrem Desktop mit einer noch besseren Grundlage für ihr visuelles Endergebnis und damit schneller arbeiten und sich voll auf die Qualität ihrer Arbeit konzentrieren. Wir werden unsere Produkte so aktualisieren, dass sie die volle Power des Mac Pro nutzen können." – Jody Madden, Chief Product and Customer Officer, Foundry
Universal Audio
"Der neue Mac Pro bringt bahnbrechende Performance für die Aufnahme und Abmischung. Thunderbolt 3 und die vielen PCIe Steckplätze für die Installation von UAD Plug-in Co-Prozessoren passen perfekt zu unseren Audioschnittstellen der Apollo X Series. Kombiniert mit der unglaublichen Rechenpower des Mac Pro werden selbst unsere anspruchsvollsten Benutzer auch die grössten Sessions mühelos aufnehmen und mischen können." – Bill Putnam Jr., CEO, Universal Audio
Cine Tracer
"Mit der unglaublichen Leistung des neuen Mac Pro werden Cine Tracer Benutzer mit 4K und höherer Auflösung in Echtzeit arbeiten können, wenn sie ihre Projekte visualisieren. Und mit doppelt so vielen Lichtquellen, die sie in der gleichen Szene einsetzen können, und der Echtzeit-Grafiktechnologie von Unreal Engine können Künstler jetzt Szenen laden, die bisher zu gross oder zu grafiklastig waren." – Matt Workman, Entwickler, Cine Tracer

Pixelmator
"Der neue Mac Pro ist wahnsinnig schnell und bei Weitem der schnellste Bildeditor, den wir jemals gesehen oder erlebt haben. Mit dem unglaublichen Pro Display XDR werden vollkommen neue Workflows für die Fotobearbeitung jetzt Realität. Bei der Bearbeitung von RAW Aufnahmen können sich Benutzer umfangreiche dynamische Details in Bildern ansehen, die auf anderen Displays nicht sichtbar sind. Das sorgt für eine einzigartige Bildqualität, die für uns bisher unvorstellbar war." – Simonas Bastys, Lead Developer, Pixelmator
Serif
"Benutzer von Affinity Photo erwarten höchste Performance. Am neuen und erstaunlich leistungsstarken Mac Pro können sie nun in Echtzeit an grossen Deep-Color-Projekten arbeiten, zumal Photo 1.7 mehrere separate GPUs unterstützt. Wir setzen Metal umfassend ein und können somit jede Phase des Bearbeitungsprozesses beschleunigen. Und da Photo linear mit mehreren GPUs skaliert, haben Benutzer eine im Vergleich zum iMac Pro 4 Mal und im Vergleich zu durchschnittlicher PC Hardware 20 Mal höhere Leistung. Es ist das schnellste System, mit dem wir jemals gearbeitet haben. Die Unterstützung von Metal bedeutet zudem einen einzigartigen HDR Support auf dem Pro Display XDR." – Ashley Hewson, Managing Director, Serif
SideFX
"Mit der herausragenden Rechenleistung und der beeindruckenden Grafikarchitektur des neuen Mac Pro werden Houdini Benutzer schneller und effizienter arbeiten und ihr kreatives Potenzial ganz neu ausschöpfen können." – Cristin Barghiel, Vice President of Product Development, SideFX
Epic Games
"Auf dem neuen Mac Pro macht sich Unreal Engine von Epic die einzigartige Grafikleistung zunutze und liefert eine erstaunliche Bildqualität. Workflows, die vorher auf einem Mac unvorstellbar waren, sind nun möglich. Wir können es kaum erwarten, zu sehen, wie der neue Mac Pro die grenzenlose Kreativität unserer Kunden bei der Filmproduktion, Visualisierung, Entwicklung von Games und anderen Projekten weiter steigert." – Kim Libreri, CTO, Epic Games

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