Apiphoom «Phoom» Chuenchompoo – Technische Informatik und Digitale Technologien
Studium im Fachbereich Technische Informatik und Digitale Technologien
Chulalongkorn Universität, Thailand, Abschlussjahrgang 2027
«Viele denken, dass Programmieren schwierig ist. Mit Swift und Mac wird es ganz leicht. Es ist so einfach.»
Apiphoom «Phoom» Chuenchompoo hatte nie ein spezielles Hobby. Seine Eltern und seine Grossmutter ermutigten ihn stets, verschiedene Interessen zu verfolgen, von Musik bis hin zu Brettspielen, was ihn bis heute geprägt hat. Mit 19 Jahren ist Phoom Musiker, preisgekrönter App-Entwickler und der jüngste Apple Certified Trainer seines Landes.
Nun möchte Phoom anderen die Unterstützung geben, die er selbst von seiner Familie erhalten hat. «Ich will junge Menschen in meiner Gemeinde dazu inspirieren, ihre Leidenschaften zu verfolgen und ihr Potenzial voll auszuschöpfen», erzählt er. «Nicht nur beim Programmieren, sondern bei allem, was sie im Leben erreichen möchten.»
Und er geht mit gutem Beispiel voran. Bereits mit 14 Jahren begann er, iOS Apps zu entwickeln, nachdem er in einem Programmierkurs gelernt hatte, wie Swift Playgrounds funktioniert. Phoom war fasziniert, wie einfach und spannend es war, mit Swift und Xcode auf dem Mac echte Apps zu erstellen, und gründete einen Swift Coding Club. Dort kann er sich mit anderen jungen Entwickler:innen austauschen und weiter Apps entwickeln, die von seiner Liebe zu Brettspielen inspiriert sind.
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Phoom hat die Swift Student Challenge, einen Programmierwettbewerb von Apple, nicht nur einmal, sondern gleich dreimal gewonnen: Erstmals 2022 mit seiner App «Sudokuza», einer Variante des klassischen Spiels Sudoku, dann 2023 mit «OthelloZ», einer strategischen Brettspiel-App, die kritisches Denken anregt, und schliesslich 2024 mit «FitJourney», einer Gesundheitsapp, die Bewegung und Muskelkraft fördert – wofür Phoom besonders viel Anerkennung erhielt, da er bei der Swift Student Challenge als «Distinguished Winner» ausgezeichnet wurde.
«In Thailand denken viele Eltern noch immer, dass Technologie nur ein Zeitvertreib ist, aber man kann sie auch nutzen, um Skills wie Mustererkennung und kritisches Denken auf spannende Art zu fördern. Deshalb entwickle ich gerne spielbasierte Apps – denn meiner Erfahrung nach lernen Menschen schneller, wenn sie Spass an einer Sache haben», so Phoom.
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Auch wenn er viel zu tun hat, macht und produziert Phoom regelmässig Musik mit seinen Freund:innen. Als sie sich während der Covid-Lockdowns online treffen mussten, fand Phoom einen Weg, seine beiden grössten Interessen miteinander zu verbinden. Weil er von der schlechten Audioqualität und der Zeitverzögerung in den vorhandenen Meetingapps enttäuscht war, entwickelte er mithilfe von Xcode eine App, mit der Musiker:innen ohne Unterbrechungen in Echtzeit miteinander spielen können.
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Mittlerweile studiert Phoom nicht mehr nur technische Informatik und entwickelt Apps, sondern leitet auch sein eigenes Start‑up-Unternehmen – eine Online-Plattform, die Studierenden bei der Vorbereitung auf ihre Karriere hilft, mit Mentor:innen zusammenbringt und herausfordernde Kurse anbietet. Und in seiner Freizeit gibt er als Apple Certified Trainer Programmierkurse für Schüler:innen und Studierende.
«Mit Swift habe ich nicht nur den Grundstein für meinen eigenen Erfolg gelegt, sondern kann auch andere inspirieren und ihnen helfen, ihre Leidenschaften zu entdecken. Wenn ich Studierenden das Programmieren beibringe, zeige ich der nächsten Generation, dass sie alles erreichen kann, was sie sich vornimmt.»