MISE À JOUR 03 juin 2019

Les développeurs d’apps professionnelles donnent leur avis sur les nouveaux Mac Pro et Pro Display XDR

Mac Pro et Pro Display XDR.
Les tout nouveaux Mac Pro et Pro Display XDR, les outils les plus puissants jamais offerts à la clientèle professionnelle d’Apple, vont transformer à tout jamais les processus de travail.
Les principaux développeurs d’apps de divers secteurs de production – montage vidéo, retouche photo, production musicale et création de contenu 3D avancée – accueillent avec enthousiasme les tout nouveaux Mac Pro et Pro Display XDR.
Adobe
« Nous sommes emballés par l’arrivée du nouveau Mac Pro, qui confirme l’engagement solide d’Apple envers les professionnels de la création 3D. Nous avons déjà commencé la migration des gammes d’outils Substance et Dimension vers la nouvelle API graphique Metal d’Apple, afin d’exploiter pleinement l’immense puissance matérielle du nouveau Mac Pro et de permettre aux créateurs 3D de travailler comme jamais auparavant. » — Sébastien Deguy, vice-président, 3D and Immersive, Adobe
« Apple continue d’innover au profit des professionnels de la vidéo. Grâce à la puissance qu’offre le nouveau Mac Pro, les monteurs pourront travailler en 8K dans une version ultérieure de Premiere Pro, sans avoir à utiliser de matériel de substitution pour leurs flux de travail. » — Steven Warner, vice-président, Digital Video and Audio, Adobe
« Nous sommes impatients d’utiliser le nouveau Pro Display XDR d’Apple et de déployer pleinement ses capacités dans une prochaine version de Photoshop. Pour la première fois, les clients pourront visualiser et retoucher leurs fichiers Photoshop avec grande gamme dynamique, et ainsi donner vie à leurs photos en révélant des détails jusque-là invisibles à l’œil nu. » — Maria Yap, vice-présidente, Digital Imaging, Adobe
OTOY
« OTOY se réjouit du lancement du tout nouveau Mac Pro et des possibilités inédites qu’il offrira à ses utilisateurs. Octane X, qui marque le 10e anniversaire du moteur de rendu, a été réécrit de A à Z dans Metal pour Mac Pro, et est le fruit d’une étroite et longue collaboration avec l’équipe d’ingénieurs chevronnés d’Apple. Mac Pro ne se compare à aucun autre ordinateur de bureau. Octane X tirera profit de sa puissance inégalée pour donner une toute nouvelle dimension au rendu graphique interactif et de production des projets de cinéma, de télévision, d’animation et de réalité augmentée et virtuelle. Octane X a été créé avec passion, et nous avons hâte de pouvoir le mettre à la disposition de nos clients qui travaillent avec Mac plus tard cette année. » — Jules Urbach, chef de la direction et fondateur, OTOY
Blackmagic Design
« DaVinci Resolve est le logiciel de conformation et d’étalonnage le plus avancé au monde pour les projets cinématographiques et télévisuels haut de gamme. C’est le tout premier logiciel à avoir adopté Metal, et il s’allie aujourd’hui au nouveau Mac Pro et à Afterburner pour nous offrir en temps réel une performance 8K pleine qualité avec effets et corrections des couleurs – un exploit qui semblait impossible jusqu’ici. DaVinci Resolve sur le nouveau Mac Pro est certainement le moyen le plus facile et rapide de monter, d’étalonner et de finaliser des films et des séries télé. » — Grant Petty, chef de la direction, Blackmagic Design
Maxon
« Nous sommes enchantés de faire appel aux performances extraordinaires du nouveau Mac Pro pour développer Redshift pour Metal, et nous collaborons avec Apple pour créer une toute première version optimisée pour Mac Pro d’ici la fin de l’année. Nous travaillons aussi activement à la prise en charge de Metal par Cinema 4D, ce qui permettra à nos utilisateurs Mac d’accélérer leurs processus pour les projets de création de contenu les plus complexes. L’architecture graphique incroyablement puissante du nouveau Mac Pro est le meilleur système qui soit pour exécuter Cinema 4D. » — David McGavran, chef de la direction, Maxon
Avid
« L’équipe Pro Tools d’Avid et très impressionnée par la puissance de traitement inédite du nouveau Mac Pro, ainsi que par sa capacité d’extension interne qui permet d’installer dans le système jusqu’à six cartes HDX Pro Tools – une première pour la station audio emblématique d’Avid. Désormais, nous pouvons fournir des performances et des capacités de production audio sans précédent au sein d’un même système, et offrir aux professionnels de la musique et aux ingénieurs sonores la plateforme qu’ils attendaient depuis longtemps. » — François Quereuil, directeur, Product Management, Avid
Unité
« Nous sommes ravis de pouvoir permettre aux créateurs d’Unity d’exploiter l’incroyable puissance du nouveau Mac Pro. Notre technologie en temps réel, puissante et accessible, associée à l’impressionnant processeur de Mac Pro, aux performances graphiques de pointe générées par Metal et au magnifique nouveau Pro Display XDR, donneront aux professionnels de la création tout ce dont ils ont besoin pour concevoir le prochain jeu de l’heure, une expérience en réalité augmentée novatrice ou un film d’animation primé. » — Ralph Hauwert, vice-président, Platforms, Unity
Pixar
« Nous sommes fiers d’annoncer que notre outil Hydra sera entièrement compatible avec Metal dans la prochaine version d’USD, qui sera disponible d’ici la fin de l’année. Cette prochaine version et le nouveau Mac Pro permettront d’accélérer considérablement les flux de production graphiques 3D les plus exigeants, grâce à une combinaison optimale de mémoire, de bande passante et de capacité de calcul. Ce nouvel appareil démontre clairement qu’Apple est à l’écoute des besoins des maisons de postproduction haut de gamme comme Pixar. » — Guido Quaroni, vice-président, Software Research and Development, Pixar
Autodesk
« Autodesk accueille avec enthousiasme le tout nouveau Mac Pro et travaille déjà au développement des versions optimisées des logiciels AutoCAD, Maya, Fusion et Flame. Le niveau d’innovation de Mac Pro, combiné aux API graphiques de nouvelle génération, comme Metal, apporte à nos solutions de conception, de fabrication et de création des performances graphiques et une fidélité visuelle remarquables, tout en nous permettant d’offrir une valeur sans précédent à nos clients. » — Amy Bunszel, vice-présidente principale, Autodesk Design and Creation Products
Red Digital Cinema
« Les nouveaux composants matériels d’Apple donneront aux flux de production R3D sans proxy et propulsés par la technologie Metal dans Final Cut Pro X, un niveau de performance à couper le souffle qui surprendra tous les professionnels du montage. Nous avons hâte d’offrir au public une nouvelle version de R3D optimisée pour Metal en septembre prochain. » — Jarred Land, président, Red Digital Cinema
Foundry
« Avec son tout nouveau Mac Pro, Apple garantit des performances incroyables aux professionnels des médias et du divertissement, et nous avons hâte de voir ce que nos clients artistes créeront grâce à la flexibilité et aux pouvoirs immenses que leur offre Mac Pro. Alors que la technologie HDR est en train de devenir la norme d’enregistrement et de diffusion pour les contenus de haute qualité, le Pro Display XDR permettra aux artistes de s’approcher encore plus de l’image finale dans Nuke et Nuke Studio sur leur ordinateur de bureau, ce qui leur laissera plus de temps pour s’attarder aux détails et à la qualité de leur travail. Nous avons hâte d’optimiser nos produits en tirant parti de tous les avantages de Mac Pro. » — Jody Madden, chef de produit et de l’expérience client, Foundry
Universal Audio
« Le nouveau Mac Pro est révolutionnaire sur le plan des performances d’enregistrement et de mixage. La technologie Thunderbolt 3 et les nombreux connecteurs PCIe permettant d’installer des coprocesseurs avec modules d’extension UAD sont parfaitement adaptés à nos interfaces audio Apollo X. En ajoutant à cela l’énorme puissance de traitement de Mac Pro, même nos utilisateurs les plus exigeants ont tout ce qu’il faut pour enregistrer et mixer sans effort n’importe quel projet d’envergure. » – Bill Putnam Jr., chef de la direction, Universal Audio
Cine Tracer
« Grâce à l’incroyable puissance du nouveau Mac Pro, les utilisateurs de Cine Tracer pourront travailler en temps réel sur leurs projets, en 4K et avec une résolution plus élevée. Avec deux fois plus de sources de lumière dans une même scène et la technologie graphique en temps réel d’Unreal Engine, les artistes peuvent maintenant charger des scènes qui étaient auparavant trop volumineuses ou trop exigeantes sur le plan graphique. » — Matt Workman, développeur, Cine Tracer
Pixelmator
« Le nouveau Mac Pro est fabuleusement véloce – c’est de loin l’éditeur d’image le plus rapide que nous ayons utilisé, ou même vu. Avec l’extraordinaire Pro Display XDR, de tout nouveaux processus de retouches photo s’offrent à nous. Lorsqu’ils retouchent des images RAW, les utilisateurs peuvent choisir de les visualiser avec une gamme dynamique étendue qu’on ne peut pas voir sur d’autres écrans, et profiter ainsi d’une expérience phénoménale qui dépasse l’imagination. » — Simonas Bastys, développeur principal, Pixelmator
Serif
« Les utilisateurs d’Affinity Photo exigent les plus hauts niveaux de performance – avec le nouveau Mac Pro extraordinairement puissant et la nouvelle prise en charge de plusieurs processeurs graphiques distincts dans Photo 1.7, ils pourront travailler en temps réel sur des projets volumineux avec une grande profondeur de couleurs. Puisque nous avons largement adopté Metal, chaque étape du processus d’édition se déroule plus rapidement qu’avant. Et comme Photo s’adapte linéairement à de multiples processeurs graphiques, les utilisateurs profitent d’un traitement d’image jusqu’à quatre fois plus rapide comparé à iMac Pro et vingt fois plus rapide comparé aux appareils PC classiques. C’est le système le plus rapide que nous ayons utilisé à ce jour. De plus, la prise en charge de Metal nous permet de profiter de l’incroyable performance du nouveau Pro Display XDR. » — Ashley Hewson, directeur général, Serif
SideFX
« Grâce à la performance inouïe de Mac Pro et à son architecture graphique remarquable, les utilisateurs d’Houdini pourront travailler de façon plus productive et efficace, et ainsi atteindre de nouveaux sommets de créativité. » — Cristin Barghiel, vice-président, Product Development, SideFX
Epic Games
« L’Unreal Engine d’Epic tire parti des performances graphiques exceptionnelles du nouveau Mac Pro pour offrir une qualité visuelle spectaculaire. De plus, il permettra de créer des flux de production jamais vus sur Mac. Nous sommes impatients de voir comment le nouveau Mac Pro est capable de pousser encore plus loin la créativité de nos clients en matière de production cinématographique, de visualisation, de création de jeux, et plus encore. » — Kim Libreri, directeur technologique, Epic Games

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